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xin1 于 2006-4-27 1:20 发布于 〖King战队〗精华区 点击:
人物练法----SOR-暴力SOR[转贴]
正文
暴力电女巫的梦幻 [转贴]
(榭寄生)

开篇:
女巫,千篇一律的狂风暴雪、火球横飞,注定是一个夺在别人后面的法术专家吗?No,女巫也可以冲锋在战斗的第一线,用她自己的方式肉搏。那么只有火焰强化吗?Not exactly,纵观暴雪提供的众多rw,女巫找到了属于她的武器。


bh)G
状态点:
力量、敏捷到装备,因为盾牌本身的格挡几率比较低,而且没有快速格挡,因此我放弃了格挡。所以近身格斗时比较吃亏,有时候不得不撤退一下,如果有人愿意把格挡加到75%我也没有异议。

剩余点数在生命和法力之间合理分配,很难说多少更合适,但这种sor法力就是生命,少了肯定不行。而且法力越多恢复越快,所以多加点法力木坏处。个人建议bo后都大于1500,我这里bo后大概2k/1.3k。但是注意法力不要大于生命,不然中个鲜血诅咒就好看了。

装备:.
在研究了pal的众多灵气,女巫发现,圣火可以在肉搏攻击时附加火焰伤害,圣冰也可以增加冰冷伤害,圣电就增加电击伤害。而女巫生来就是元素之王,支配火冰电乃是女巫与生俱来的专长。

A9egS&
头盔:rw梦幻,材料由于时间仓促,我选择的权冠
16#+31#+21#
10%几率在被击中时施放等级15迷乱.
装备后拥有等级15神圣冲击灵气
+20-30%fhr
+30%增强防御
+150-220防御
+10体力
增加生命上限5%
+0.625-61.875法力(以角色等级决定)
所有抗性+5-20%
+15-25%mf

盾牌-正手:rw梦幻,考虑格挡尽可能高一些,我选择统盾,如果为了节省力量可选择洞穴巨魔(str106),可直接打出

武器-正手:rw新月,没有选择余地,速度最快的——幻化之刃
13#+22#+3#
10%几率在攻击时施放等级17连锁闪电
7%几率在攻击时施放等级13静态力场
20%
180-220%
忽视目标防御力
-35%敌人闪电抗性
25%几率撕开伤口
9-11魔法吸收
+2点法力每杀一人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
QfXkV*
武器-正手:rw热情,材料仍然是追求速度——幻化之刃
14#+9#+2#+20#
25%ias
160-210%ed
50-80%额外准确率
75%对不死生物伤害
+50对不死生物准确率
增加1-50闪电伤害
+1 致狂战士
+1 致白热
击中使目标目盲 +108
击中使怪物逃跑 25%
75%额外金币
等级3狼獾之心(12聚气)l


点评两种武器:新月毫无疑问可以让你感受到天下无敌的感觉,-35%lr使得99%的怪物抵挡不住你一刀;热情提供的白热让你有了战斗的感觉,但毕竟等级不高,不能提供很多提速,8pp时很多怪物可能要2-3刀,不过至少操作上比新月显得称手,不会让你手忙脚乱的逐个点击。这里就看个人爱好了。PS:由于热情本身有25%ias,使得整套装备在选择方面有了一定的自由度。
Qsnh}
盾牌-副手:rw精神,无所谓什么档次,反正fcr也不够

武器-副手:rw战争召唤Ug

盔甲:rw荣耀之链,最好是执政官铠甲
14#+22#+30#+24#
2所有技能E'J)y
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死生物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少8%
25%mf

手套:门徒set,20ias,350%ed对恶魔

腰带:我开始用的吸血鬼獠牙,后来觉得不如用雷神,20力量、20敏捷比较节省点数,20电吸也不错,不怕电鬼了。最主要是因为吸血鬼獠牙的生命偷取对这个sor没有什么用处,因为本身物理攻击不高;10%减速也没用,因为99%的怪一刀毙命,不需要减速了。PS:如果开启能量护盾,优先消耗mana,而不是吸收(wtf)。

戒指:乌鸦之霜,20dex和大量ar,外加无法冰冻,肉搏战必备。另一只用soj,为什么不用婚戒我随后解释。

鞋子:我开始用的是蚀肉骑士,后来发觉也没有多大用处,属性虽好,都是一刀毙命就没用了。后来考虑用沙暴,可以加不少力量;不过还是推荐绿色战场-艾尔多set,50生命,10%伤害转移。

项链:大君、马拉,带个旭日备用(海量女妖时戴上比较舒服)。补充:由于引进的热情提供25ias,这里的搭配更加丰富,原则上总ias大于50%即可。e_Rqn8

PET:
主推噩梦防御,圣冰可以很好的保护女巫,也可以选择反抗,但效果未知[

装备只说武器:rw无限,材料见仁见智
30#+23#+30#+24#
50%几率在你杀死敌人时施放等级20连锁闪电
装备后拥有等级12信念灵气
35%高速行走
255%-325%ed
-45-55%敌人闪电抗性
40%几率粉碎性打击
阻止怪物自疗
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%mf
等级21飓风装甲(30聚气)

其余头盔、装甲看个人爱好,没有特别的要求了。我使用的eth amm头in ias/fr,身上是eth sa+刚毅

技能:
冰系:
寒冰甲 1
冻结近身攻击者,很有用

火系:O}Van_
暖气 max
火弹(路过) 1
火球(路过) 1
火焰强化 剩余点全部投入
火焰支配 1
强化可以给自己增加很多ar,配合信念灵气和新月的忽视目标防御,命中率的问题就解决了。也达到了双修的目的。不要小看这一点火焰伤害,12级信念能把这个伤害扩大不少。

电系:
支配闪电 max
心灵传动 max
传送 1
充能弹(路过) 1
闪电(路过) 1
连锁闪电(路过) 1
能量护盾 max
女巫毕竟不是战神,不能像pal、bb、变形dru那样在肉搏战中屹立不倒,所以能量护盾的伤害转移是必须的了。于是需要大量mana,还好这个sor平时不需要mana,又因为带了soj、max暖气所以mana还能凑合,可以保证肉搏战中的战场生存力。

技能部分改动较多,削弱了战斗力,但战场生存力得到极大改善。

行囊:
8个lgc是必要的
usc也不能少
其他life/mana好了

战斗状态:
在至少50ias的情况下,sor的攻击速度在10f(2.5次/秒),达到极限。感觉很慢,但实际上伤害奇高,5k-56k的综合伤害,主要是电击伤害,其次是火焰伤害,物理伤害只占很少一点。8pp实战中,信念灵气一踩上,还没找到什么怪能顶得住一刀。极少遇到超级双免怪(踩信念后电抗、火抗仍然大于100),此时女巫清场,pet上去5秒搞定。act1-3的关底boss都是2刀走人(1秒不到哇),diablo大概要5刀,baal硬砍的话10刀也死了,不过一般都是先静电场放半血,再冲上去补几刀。kdc更是经典,十秒左右放倒,打破了sor不能kdc的传说。

EH(强化) sor最强形态——女巫熊(暴力女巫!!!)[转贴]

EH:enchant,既强化。 在RR(rush rune)成风的今天,相信没有一个人不知道EH sor 的重要性。也许在不远的将来,每一个人、每一个团体都会有1个到2个EH sor不等。在众多的EH sor中,谁强化武器后附着的FD(fire dam)更高?谁能更好的help key char LV up and pass?答案是:我这种女巫熊。可能有人有些疑惑了,EH sor怎么还分强与弱?不是本本分分的给key char强化后就没用了吗?No!key char不是需要pass么?“她”就可以带!(PT跟EM)还可以用来玩PVP(非PK)哦!

可是不管我怎么夸夸其谈,一些LR肯定已经发现了女巫“熊”的致命缺点:成本奇高!至于这个缺点,我想说:“这是一定的”...大概是在我脑海里,每一个CHAR的最强形态都是TH型练法吧...故,在写这篇文章时,我毫不犹豫的用了“最强”二字。没有了“最强”的衬托,“TH型练法”是什么?是糟蹋各位诚恳的MFER日夜苦劳的结果吧!

所以,这篇文章仅献给那些TH,那些sor 狂人而。

装备选择:

正手weapon:Mang Song's Lesson(Mang之歌的教训)(jp 火jew in)(for skill、降低 敌方 RES(抗性)
副手weapon:5S BA(Berserker Axe 既 狂战士手斧)做的 Beast(野兽) + 09 WMD (22#in,抗性够了的话可以jp 火jew in)
armor:Chains of Honor(荣耀之链)用什么armor做看你的选择,个人推荐AP(Archon Plate 既 执政官铠甲
helm:Harlequin Crest(Shako 既 谐角之冠)(32# in,for Cannot Be Frozen)
amu:Mara's Kaleidoscope(马拉的万花筒)
ring:The Stone of Jordan(乔丹之石) *2 (for 更高的 skill及 mana,对于我这个sor来说, mana既life)
boot:Silkweave(Mesh Boots 既 纱织)(原因同上)
glove:Magefist(Light Gauntlets 既 法师之拳)(for 1 fire skill)
belt:Nightsmoke(Belt 既 夜烟)(All RES +10、50% 损伤的生命变为法力的提高)
GC\LC\SC:除了USC外,按个人理解去选择。值得一提的是,FGC(Fire Grand Charm 既 火GC)上额外mod最好是6str。

为什么我会选择一些没人注意的装备?请看我的技能分配。


技能分配:

Warmth(温暖)Enchant(强化)Fire Mastery(火焰支配)Max (为了更高的 FD,这些是最基本的)

因为大多数EH sor在40多级就可以max上述,故在许多人眼里没有纯EH sor。现在的EH sor会兼修其他攻击手段,这是走向“强”与“弱”的岔道。

而我的选择则是:纯EH sor(melee属)。(10的主攻技能因加成技能的存在才会变得如此之强,没有了许许多多的加成技能的主攻技能算什么?)

Energy Shield(能量护盾)Shiver Armor(碎冰甲) Max (只有这些辅助技能才会让本不善melee(近战)的sor变成一只野兽)

这种EH sor成型很晚,所以Max的顺序为:Enchant → Fire Mastery → Warmth → Energy Shield →Shiver Armor。

看过以上,大家已经对我的装备有了解了吧?其实选ring、boot、belt时我都测试了好久。给大家看一下我的备选,也好个人按个人的爱好则优其选。备选ring:Bul-Kathos' Wedding Band(简称 Wedding 既 婚戒)Raven Frost(乌鸦之霜)备选boot:Marrowwalk(Boneweave Boots 既 骸骨行走)(for Life Tap、Bone Prison、str、dex)Sandstorm Trek(Scarabshell Boots 既 沙暴之旅)备选belt:Gloom's Trap(Mithril Coil 既 阴暗陷阱)(for vit、REG mana、ll mana、增加最大mana)Arachnid Mesh(Spiderweb Sash 既 肢解网孔 简称FCR腰带)(for skill、slow、增加最大mana、Venom)写到这里又想起一个glove,备选glove:Dracul's Grasp(Vampirebone Gloves 既 卓古拉之握)(for OW(Open Wounds打开伤口)、str、Life Tap)。


PET:Hell(地狱)级别下act2 def型。PET装备:Bramble +(荆棘甲) Vampire Gaze(Grim Helm 既 吸血鬼凝视)
5S eth CA(Cryptic Axe 既 神秘之斧) 做的Doom。


属性分配:

其实我对这个sor属性分配的观点是很模糊的,但能确定的是:这个sor一定要是block sor(格挡型女巫)既加dex到block 75%。str一定要到能拿上述dd。(废话)(不过TH可是要把上述所有dd升级至最终种类以提升防御的哦~)

至于某人的经典:“D2里是没有一个人需要加mana的”这句话在这里也已经失效了。

谈起Energy Shield,许多sor曾经因为被攻击时它耗费的惊人mana放弃了它。而这个EH sor的dd、skill、却像刻意为它安排的一样!所以在这个sor眼里:mana 既 一种特殊的life。

所以,一定要提升eng。

至于分配完dex与str后,vit点和eng点要如何权衡?就要看不同人对这个sor的不同理解了。



操作指南:

施放 Shiver Armor → Energy Shield → Enchant → 切换副手weapon → 变熊 → kill!!!


对于厌烦了远程攻击的你, 可能这篇文章可以使你重新对SOR 有个了解. 或者你想寻寻新玩法. 这篇是 "土豪" 型 近身攻击的女巫BUILD法.

我先从装备开始:

正义之手(HAND OF JUSTICE) 幻化之刃 (PHASE BLADE): 亮点 - 很多, LVL 16 HOLY FIRE AURA WHEN EQUIPPED, IGNORE TARGET'S DEFENSE, 7% LIFE STOLEN PER HIT, HIT FREEZES TARGET, ETC. (用 幻化之刃 的原因是因为1. 基本攻速快; 2. 不用修理, 省钱)

龙 (DRAGON) ARCHON PLATE (执政官甲): 亮点 - LVL 14 HOLY FIRE AURA WHEN EQUIPPED, 和 正义之手 一起就是 LVL 30 HOLY FIRE AURA, 还有 + STRENGTH, +5% MANA, +5 ALL ATTRIBUTE, +5% MAX LIGHTNING RESIST.

梦 (DREAM) DEMONHEAD (恶魔头) 和 TROLL NEST (精华骨盾): 亮点 - LVL 15 HOLY SHOCK AURA WHEN EQUIPPED, 两个一起就是 LVL 30 HOLY SHOCK AURA, 还有 30% FASTER HIT RECOVERY, +MANA, + LIFE, + 20 ALL RESIST, +MF, 10% CHANCE TO CAST CONFUSE WHEN STRUCK, 那就是 20% CHANCE TO CAST.

副手 6 BO CTA (战争召唤) 和 ETH SPIRIT (无形)统盾.

次副手 BEAST (野兽) BERSERKER AXE (狂战士斧).

桌古拉 (DRACUL'S GRASP) 手套: 亮点 - +10 LIFE PER KILL, +15 STRENGTH, 10% LIFE STOLEN PER HIT, 5% CHANCE TO CAST LIFE TAP ON HIT.

RARE/CRAFT BOOT: 要求 30% FASTER RUN/WALK, >35 LIGHTNING AND FIRE RESIST, LIFE REGENERATION, LIFE STOLEN (CRAFT 属性), + LIFE.

RING : 一个是 RAVEN FROST, 亮点 - CAN NOT BE FROZEN (无法被冰冻), +250 ATTACK RATING, +40 MANA, +20 DEX, ETC. 另外一个建议 双吸 RING, 有 +9 ALL RESISTANCES, REGENERATE LIFE, >100 ATTACK RATING, + LIFE.

AMULET: +2 SOR SKILLS, >50 LIFE, +20 ALL RESIST, 12% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA (对 ENERGY SHIELD 有帮助).

BELT (腰带): UPGRADED TWICE (升级两次的) NIGHTSMOKE: 亮点 - 50% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA (因为用 ENERGY SHIELD, +% DAMAGE TAKEN TO MANA 是很重要的, 所以在选材时我选 NIGHTSMOKE 而不选其它.), +10 ALL RESISTANCES, +20 MANA.

接下来是 SKILL POINTS:

20 POINTS TO: LIGHTNING MASTERY, FIRE MASTERY, TELEKINESS, ENHANT.
1 POINT TO: FROZEN ARMOR, THUNDERSTORM 和 ENERGY SHIELD, 还有所有 "过路的技能".
其它的技能点都投到 WARMTH 里.

LEVEL 20 TELEKINESS 对于ENERGY SHIELD 的正面作用不容忽视, 但是除了这以外, 我们需要的就是 +% DAMAGE TAKEN TO MANA 物品了, 在这个 BUILD 里面, 副手BO 后用 ENERGY SHIELD 是 LEVEL 15 (吸收69% DAMAGE), 算上我们的 +62% DAMAGE TAKEN GOES TO MANA (33% 实际消耗MANA), 于是我们实际上差不多是 69% 伤害减少, 消耗的 MANA 也只有很少, 而且 WARMTH 会加快你的 MANA 回复速度.

再接下来是属性点:
假设都有+20 ALL STATUS ULC 和 +20 STRENGTH USC.

STRENGTH (强壮): 加装备和 CHARM 只要 146 就够了.

DEX: 加装备和 CHARM 只要 136 就够了, 够用幻化之刃(考虑到 BLOCK RATE 不快).

VIT: 不加.

ENERGY: 除 STR 和 DEX 外的点都加到这里, 因为有ENERGY SHIELD 的缘故, 也就在一定程度上等于是生命了, 而且, 对于 SOR 来说, +1 点 VIT 不如 +1 点 ENERGY 来的加成大.

CHARMS (护身符):
+3 SOR +20 ALL STATUS + 20 ALL RESIST ULC
+20 STRENGTH + 20 ALL RESIST USC.
4 个 以上 LIGHT GC WITH 40 LIFE OR MORE
其它 + 20 生命 SC WITH RESIST.

雇佣兵: ETH INFINITY (无限), ETH BUG FORTITUTE, ETH BUG DELIRIUM.

打法:
留着BEAST在INVENTORY, 先用副手的 CTA 来 BATTLE COMMAND (+1 SKILLS), 再 BO, 然后 FROZEN ARMOR -> THUNDER STORM -> ENERGY SHIELD -> ENHANT (你和雇佣兵), 再在副手的情况下, 用 BEAST 把 CTA 换下来, 然后变熊 (用副手来变熊, 因为有 SPIRIT, 多加 2 LEVEL 变熊, 对生命有帮助啊, 变后不要换回 CTA), 再换到主手打. (听起来好象很难, 其实就那么几个快捷键)

一般你不需要注意你的生命, 只要注意你的MANA就行, 所以遇到MANA BURN的怪时, 你有几种选择: 1. 让雇佣兵上去杀, 自己躲在后面. 2. 自己觉得1两次攻击可以把它杀死, 就冲上去快点杀了它. 3. 不能快点杀死, 也去拼(不建议, 但是如果你被MANA BURN 了, MANA SHIELD 就没有了, 要么你继续拼, 注意你的生命, 要么你退后, 转副手变回人型 (这就是为什么我说不要换回 CTA 的原因, 这可以很快变回人型, 有助于快点TP离开), 如果危险, TP 离开, 如果安全, 换 CTA, 继续一系列刚才说的 BC -> BO 等, 再变熊.

我1个人打完8 人难度的地狱. 一般不会死, 只要注意你的MANA, 还有特别要注意MANA BURN 的怪就是了. DAMAGE 已经很高了, 别看 ATTACK RATING 低, 有 正义之手的 IGNORE TARGET'S DEFENSE 和 无限, 击中几率不成问题.


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